#Wie euch Project Mara realistisch ein Abbild gestörter Psyche vermitteln will
„Wie euch Project Mara realistisch ein Abbild gestörter Psyche vermitteln will“

Nachdem schon Hellblade durchaus mutige Ansätze verfolgt hatte, will man mit Project: Mara nun erneut experimentell tätig werden. Das Projekt verfolge „ganz neue Wege im Bereich Storytelling“, heißt es. Und das gesamte Spiel wird nur in einem sehr begrenzten Areal stattfinden, nämlich einem Apartment. SpielerInnen sollen dabei die Erfahrung mentaler Störungen machen, so realistisch wie nur möglich. Zumindest die Grafik ist schon mal sehr realistisch. Im Video seht ihr auch In-Engine-Material.
Im Entwicklertagebuch erfahrt ihr von Chief Creative Director Tameem Antoniades mehr.
Mit Project: Mara erwartet Dich eine realistische und fundierte Psychoterror-Simulation. Wir haben es uns zum Ziel gesetzt, ein Abbild einer gestörten, menschlichen Psyche zu schaffen und dieses so realistisch wie möglich abzubilden. Das Spiel stützt sich daher auf Erfahrungen und Erlebnissen von echten Personen sowie sorgfältige Recherchen. Project: Mara ist ein neues Xbox-Vorzeigeprojekt – ein experimentelles Spiel, das offenbart, wie das Storytelling von morgen aussehen könnte.
Wie schnell es mit Project: Mara vorangehen wird, ist aber offen. Nicht besonders schnell, das ist klar. Seit der Ankündigung vor einem Jahr haben wir nicht viel gesehen. Kein Wunder: Bei Ninja Theory ist man derzeit auch noch mit Senua’s Saga: Hellblade II beschäftigt.
via Eurogamer, Bildmaterial: Project Mara, Microsoft, Ninja Theory
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