Xodus: Neues Open Source-Projekt will PC Game Pass zu Linux bringen

Xbox Game Pass Titelbild

Die Entwickler hinter dem Heroic Games Launcher, welcher als plattformübergreifender Gaming-Client für GOG, Amazon Games und den Epic Games Store fungiert, starten mit Xodus ein neues Open Source-Projekt, um PC-Titel aus der regulären XBOX-App und den eigentlichen PC Game Pass zu Linux zu bringen. Neben vorhandenen Technologien wie Proton und DXVK setzt man dabei auf eigene Open Source-Implementierungen bestehender Microsoft-Komponenten.

Zuerst berichtete Tom’s Hardware über das neue Projekt. Für Xodus greifen die Entwickler teilweise auf Reverse Engineering zurück, um die Hürde aus Microsofts proprietärem Game Development Kit, den XBOX-Authentifizierungsdiensten und den MSIXVC-Paketen zu nehmen. Ziel sei es dabei auch, die Spiele auf dem Steam Deck und anderen Valve-Konsolen zocken zu können, ohne extra Windows installieren zu müssen. Mit BedrockonLinux 2.0, welches sich auf die Portierung der Minecraft Bedrock-Edition konzentriert, gibt es bereits ein vergleichbares Projekt anderer Entwickler.

Für Microsoft selbst ist das verzwickt. Selbst bietet man eigentlich nur die Minecraft Java-Edition mit dem eigenen Launcher für Linux an, daneben sind die eigenen Titel, die via Steam verkauft werden, de facto auch via Proton für Linux und die Steam-Konsolen verfügbar. Rechtlich muss man definitiv ein genaues Auge darauf haben, gleichzeitig wächst die Konkurrenz auf Linux-Systemen durch den kommenden GOG Galaxy-Launcher für Linux, die hauseigene App von Nvidia GeForce Now und weitere aber immer stärker an.

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