#Yonder-Entwickler kündigen Sandbox-Spiel Grow: Song of the Evertree an
„Yonder-Entwickler kündigen Sandbox-Spiel Grow: Song of the Evertree an“

In Grow: Song of the Evertree werdet ihr eure eigene Wohlfühloase entwerfen, verwalten und erkunden können. Die einst so farbenfrohe Welt von Alaria ist verlassen, seit sich die Dürre eingeschlichen hat. Der beeindruckende Evertree, auf dessen Ästen einst die Welten ruhten, ist nur noch ein schlaffer Trieb.
„Wir wollten mit Grow ein Spiel erschaffen, dass den Spielern das Gefühl gibt, zum Wohl der Welt beizutragen, statt zu ihrer Ausbeutung. Diese Welt ist ein riesiger Garten, den man hegen und pflegen und dessen Wachstum man sanft in die gewünschte Richtung leiten kann“, so Cheryl Vance, Game Designerin bei Prideful Sloth.
Die SpielerInnen schlüpfen in die Rolle eines Everheart-Alchemisten, und lassen neue Welten in der Krone des Evertree wachsen. Bewohner kehren zurück, das Leben blüht wieder auf. Lernt Wesen kennen, hört euch ihre Geschichten an. Erschafft eure Traumstadt.
Musikalisch untermalt wird Grow dabei von Games- und Anime-Komponisten Kevin Penkin. Sein Soundtrack für Florence ist BAFTA-nominiert und seine Werke Made in Abyss und Tower of God wurden mit Crunchroll-Awards gewürdigt.
Bildmaterial: Grow: Song of the Evertree, Prideful Sloth, 505 Games
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