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#An deinen Eternity Sound Director auf der Crunchyroll Expo 2021 (Interview)

An deinen Eternity Sound Director auf der Crunchyroll Expo 2021 (Interview)

Die virtuelle Crunchyroll Expo 2021 wird vorgestellt Zu deiner Ewigkeit Tonregisseur Takeshi Takadera, während er mit der Stimme von Fushi, Reiji Kawashima, in den Klang und die Stimmen des Anime eintaucht. Wir hatten die Gelegenheit, uns kurz mit Takedera zu unterhalten, während er erklärt, wie Klang und Musik verwendet werden Zu deiner Ewigkeit.


Was waren Ihre Hauptaufgaben und etwas, worauf Sie sich als Tonleiter von . konzentrieren wollten? Zu deiner Ewigkeit?

Als Sound Director ist es meine Aufgabe, zu besetzen, Dialoge aufzunehmen, Soundtracks zu bestellen, Musik auszuwählen, zu bearbeiten und so weiter. Am Ende ist es meine Aufgabe, das fertige Soundprodukt (eine Mischung aus Dialogen, Musik und Soundeffekten) zu erstellen.

Konnten Sie mit Ryo Kawasaki an der Komposition des Soundtracks arbeiten oder haben Sie seine Songs erst nach Fertigstellung eingearbeitet?

Ich habe die Musik nicht komponiert. Nachdem ich mit Oima-sensei seine Ideen und Bilder besprochen hatte, erstellte ich eine Liste der notwendigen Musikarten. Dann, nach einem Treffen mit Kawasaki-san, komponierte er die Musik.

Die erste Episode enthält nicht viele gesprochene Zeilen, abgesehen von Fushi und dem Erzähler. Auf welche Elemente des Sounddesigns konzentrieren Sie sich ohne Dialog?

Die Musik, die Kawasaki-san kreiert hat, war sehr beeindruckend und hatte viel Entwicklung. Ich habe versucht, die Stimmung der Szenen mit der Entwicklung des Soundtracks abzustimmen und den Teil des Soundtracks, den wir verwendet haben, länger zu halten.

Klang ist unglaublich wichtig für die Errichtung der Welt Zu deiner Ewigkeit Findet statt in zumal sich viele der Bögen über verschiedene Kontinente und Umgebungen erstrecken. Wie haben Sie die Richtung von Klängen in verschiedenen Umgebungen vorbereitet?

Da die Welt nicht modern ist, wurden keine elektrischen Sounds oder Effekte hinzugefügt. Wir haben versucht, den Sound jeder Szene (Dorf, Stadt, Stadt, Gefängnis usw.) zu unterscheiden, um es dem Publikum leicht zu machen, den Realismus zu verstehen und zu fühlen. Wir haben auch darauf geachtet, ein Gefühl von Raum und Distanz zu schaffen.

Sind Sie am Aufnahmeprozess für die Sprachausgabe beteiligt, und wenn ja, was tun Sie, wenn Sie mit der Integration der Sprachausgabe mit anderen Klängen arbeiten?

Dialoge aufzunehmen ist einer meiner Jobs. Wenn ich Dialoge aufnehme, gibt es noch keine anderen Geräusche, also berücksichtige ich den Raum, in dem sich die Charaktere befinden, und das Gefühl der Distanz in der Szene.

Ist es ein lauter Ort? Ein ruhiger Ort? Widerhallen die Stimmen an diesem Ort? Wo ist die Person, mit der Sie sprechen? Was macht der Charakter? …usw.


Das VOM TON ZU STIMMEN: ZU DEINEM ETERNITY PANEL wird am Freitag, den 6. August um 14:00 Uhr PT auf der Virtual Crunchyroll Expo stattfinden.

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