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#Animator-Kommentare zu Crunch bei Science Saru

Animator-Kommentare zu Crunch bei Science Saru

Eine Animatorin, die von Dezember 2019 bis Juni 2021 bei Science SARU arbeitete, hat ihre Erfahrungen mit Crunch im Studio beleuchtet.

In einem E-Mail-Interview mit Anime-Nachrichtennetzwerk, Joan Chung, die auch eine ehemalige Animatorin bei Titmouse Vancouver war, enthüllte die Umstände bei der Devilman Heulsuse und Finger weg von Eizouken! Studio führte dazu, dass ihr Mentor aus Burnout- und familiären Gründen die Schule verließ. Es gab auch einen Produktionsleiter, der sich etwa zur gleichen Zeit wie Chung entschloss, das Unternehmen zu verlassen, und die beiden taten dies aufgrund der Kombination aus Stress, langen Arbeitszeiten und niedriger Bezahlung.

„Ich habe einige Horrorgeschichten aus diesem Studio, die zum Glück weniger sind als bei einigen Konkurrenten von SARU“, sagte Chung gegenüber ANN. „Aber – und das ist eine große Sache für mich – in einem Studio sollten die Mädchen in den Zwanzigern nicht weinen und die ganze Nacht im Badezimmer weinen. Es sollte auch keinen Produktionsplan haben, der so eng ist, dass er nicht in der Lage ist, die psychische Gesundheit des oben genannten Produktionsleiters zu berücksichtigen. Ich musste in ihrem Namen mit ihrem Vorgesetzten und dem CEO sprechen – und obwohl sie mitfühlend reagierten, konnte sich praktisch nicht viel ändern. Eine Kultur mit so viel Produktionsdruck erforderte die langen Arbeitszeiten.“

Chung fügte hinzu, dass Science SARU 2021 zu viele Projekte übernommen habe, unter Berufung auf die INU-OH Film, „zwei Single-Season-Produktionen“ und Star Wars: Visions.

„Ich glaube nicht, dass dies eine überschaubare Anzahl von Produktionen war. Die Zahl der Kernmitarbeiter liegt zwischen 40 und 50, und obwohl sie mit vielen Freiberuflern zusammenarbeiten, war die Belastung für das Kernteam größer, als es hätte sein sollen“, sagte sie.

In Bezug auf die Bezahlung stellte Chung fest, dass das Einstiegsgehalt für amerikanische Animatoren laut Glassdoor bei durchschnittlich 68.661 USD lag, mit vergleichbaren Sätzen in Kanada, das Einstiegsgehalt für Animatoren in Japan jedoch „rund 20.000 USD oder weniger betrug, je nachdem, ob sie angestellt sind (die oben genannten Betrag) oder werden pro Schnitt bezahlt.“

Chung fügte hinzu, dass die Beantragung des dreifachen Betrags eines Standardtarifs für Freiberufler immer noch nicht im Vergleich zu einem kanadischen Gehaltseintrittstarif vergleiche. Und während Animatoren in Japan normalerweise pro Schnitt bezahlt werden, ist Chung der Meinung, dass die Bezahlung die Tage berücksichtigen sollte, die für das Zeichnen eines Schnitts erforderlich sind, da Details und Komplexität zwischen Schnitten sehr unterschiedlich sein können.

Obwohl Chung die Probleme von Science SARU hervorhob, brachte sie auch einige positive Aspekte des Studios zur Sprache, wie die „lebendige und kommunikative“ Kultur vor COVID-19 und die einladende Atmosphäre, die sie bei ihrem Beitritt erlebte, obwohl sie kein Japanisch sprach. Sie erinnerte sich auch an einen Vorgesetzten, der ihr während der Mittagspause das Skateboarden beibrachte.

„Ich war immer wieder beeindruckt von der Fähigkeit meiner Kollegen, zu spielen und gleichzeitig ihren Kopf unter einem halsbrecherischen Zeitplan zu halten. Ich habe diese Art von Ethik in einem westlichen Studio noch nie erlebt“, sagte sie she


Quelle: Anime News Network

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