#Diablo 4: Bei der Beta ist sich die GameStar-Community fast komplett einig
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„Diablo 4: Bei der Beta ist sich die GameStar-Community fast komplett einig“
Das erste Beta-Wochenende ist rum. Zeit für ein erstes Community-Fazit zu Diablo 4.
Wir haben viele liebe Kommentare gelesen: Freut uns, dass die Diablo-4-Key-Aktion gut bei euch ankam!
Was ein Wochenende. Vom 17. bis 20. März lief die Diablo 4 Beta für Vorbesteller und Mitglieder der GameStar-Plus-Familie in vollem Gange. Und trotz der üblichen Warteschlangen in Fußballspiel-Länge und dem ein oder anderen Absturz konnten viele von euch etliche Stunden in die Beta stecken.
In weiser Voraussicht hatten wir bereits über das Wochenende eine Umfrage laufen, wie das neue Diablo bei euch ankommt. Und sagen wir es mal so: Bei den über 12.000 Umfragestimmen und über 400 Kommentaren kamen einige Meinungen zusammen.
Activision Blizzard sieht sich aktuell einer Klage wegen Sexismus und ungleicher Behandlung von weiblichen Mitarbeitern ausgesetzt. Falls die Missstände für eure Kaufentscheidung eine Rolle spielen, haben wir für euch alle Infos zur Sexismus-Klage in einem ausführlichen Artikel zusammengefasst. Unsere Haltung und Konsequenzen zu den Vorgängen könnt ihr in einem Leitartikel zum Blizzard-Skandal von GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge nachlesen.
Diablo 4 macht Spaß!
Stand: 20.03.2023, 12 Uhr
Diablo 4 wusste in seiner ersten Beta-Runde durchaus zu überzeugen. Das zeigt auch das Umfrage-Ergebnis. Fast die Hälfte aller Umfrage-Teilnehmerinnen und -Teilnehmer bewerteten ihren Ersteindruck mit gut
oder sehr gut
. Rechnen wir die Leute raus, die noch nicht gespielt haben, bewerteten 77 Prozent die Beta bisher mit gut
oder sehr gut
.
Unsere Community ist nach vorherigen Bauchschmerzen überwiegend positiv überrascht, wie viel Spaß sie mit Diablo 4 bereits haben.
Die Spells sind wuchtig, die Musik ist klasse, man hat permanent eine bedrückende Stimmung. Die Customization samt Transmog finde ich gut, das Skillsysten ist auch in Ordnung. Ich hätte mir nur, wie in D3 auch, gerne mehr Buttons gewünscht.
[…] Impala5350466Einen ersten Bewegtbild-Eindruck könnt ihr euch hier anschauen. Wir zeigen euch die ersten 16 Minuten aus dem Spiel:
15:55
Diablo 4: Unsere ersten 16 Minuten im Action-Rollenspiel
Lyk2
Was mir außerdem zusagt, ist die Möglichkeit den Spielstand vom PC auf der Xbox X weiterzunutzen und umgekehrt.
Eric_Little
Wen euch die Meinung unserer Redaktion ebenfalls interessiert, findet ihr hier unsere Eindrücke zu den Stärken von Diablo 4:
Und was gibt’s an Kritik?
Trotz der positiven Stimmung ist natürlich nicht alles perfekt. Neben dem Fehlen der deutschen Sprachausgabe gibt es vor allem Kritik an der Shared World:
Denn diese Shared World ist der einzige Wermutstropfen des Spiels. Es hatte sich ja eigentlich von der ersten Berichterstattung an abgezeichnet, auch wenn ich versucht habe, da völlig vorurteilsfrei heranzugehen.
Sie fühlt sich bestenfalls überflüssig an, eigentlich aber aktiv störend. Während ich im Umland die anderen Spieler wie die Barbaren NPCs aus Lord of Destruction abtun kann, ist das Spielgefühl in der Stadt dadurch wirklich ätzend.
Eine von zwei Optionen wäre hier für mich wünschenswert:
1.) Mechanisch eher unrealistisch, aber bevorzugt: Das Streichen der Shared World zugunsten eines Systems wie in D2/D3 mit Gruppensuche und Öffnung des Spiels für Multiplayer nach Bedarf.
2.) Instanzierung von Städten (also quasi „Ausblenden“ anderer Spieler).
Cava1712
Und zu den Quests und der Schwierigkeit:
Leider veröden mir die Metasysteme den Spielspaß. Die generischen Subquests stehen in einem traurigen Kontrast zu der (bisher) stark präsentierten Hauptquest. Die Open World lädt mich bisher kein bisschen zum Erkunden ein. Schwierigkeit ist für mich viel zu leicht und skaliert anhand des Levels. […] Crafting Materialien passen nicht ins Spiel und sind seltsam gebalanced. Ich brauch für das erste Trank-Upgrade zwei von den Pflanzen und hab ohne danach zu suchen jetzt über 40 Stück. Allerdings darf ich es erst ab Level 15 upgraden. Bis dahin hab ich wahrscheinlich 200 Stück. (Vielleicht ist das noch eine Beta-Krankheit)
Wer bisher übrigens noch keine Zeit zum Spielen hatte (und das sind laut Umfrage ja fast 40 Prozent) muss sich nicht grämen. Schon nächstes Wochenende geht es in die zweite Beta-Phase. Ab dem 24. März um 18 Uhr können alle Interessierten in die Open Beta starten. Dann wiederholen wir die Umfrage natürlich nochmal, um zu schauen, wie sich eure Sicht verändert.
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