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#Microsoft findet, man bräuchte jetzt Spiele wie Hi-Fi Rush, nachdem man dessen Studio schloss

In dieser Woche wurde bekannt, dass Microsoft zahlreiche Studios schließt, darunter Tango Gameworks, die zuletzt das kritisch äußerst gut bewertete und von Fans sehr gut aufgenommene Hi-Fi Rush entwickelt hatten.

Nur einen Tag später hat Microsofts Matt Booty bei einer Mitarbeiterversammlung gesagt, dass Microsoft in Zukunft auf kleinere und prestigeträchtige Games setzen muss. „Wir brauchen kleinere Spiele, die uns Prestige und Auszeichnungen einbringen“, sagte Booty demnach, wie TheVerge berichtet.

Nun steht es natürlich zur Debatte, ob Hi-Fi Rush ein solches „kleineres“ Spiel ist, aber Auszeichnungen brachte es gewiss ein. Tom Warren von TheVerge verweist darauf, dass Microsoft die Bezeichnung „kleineres Spiel“ zuvor schon für Hi-Fi Rush verwendet hatte. In jedem Fall dürfte die Äußerung zur falschen Zeit kommen.

Hi-Fi Rush wurde im letzten Jahr per Shadowdrop veröffentlicht und sorgte für ordentlich Furore. Microsoft hatte zwar keine Verkaufszahlen bekannt gegeben, aber Aaron Greenberg hat kommuniziert, dass das Spiel ein „großer Erfolg“ gewesen sei, als Gerüchte aufkamen, es sei kommerziell nicht zufriedenstellend für Microsoft gewesen.

John Johanas, ehemals Creative Director beim geschlossenen Studio Tango Gameworks, zitierte den Tweet von Tom Warren zum TheVerge-Artikel übrigens und versah in mit einem vielsagenden Screenshot aus Hi-Fi Rush. Wie müssen sich diese Entwickler jetzt wohl fühlen?

Bildmaterial: Hi-Fi Rush, Bethesda, Tango Gameworks

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