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Läuft gut! Drattzy Games hat bekannt gegeben, dass die Kickstarter-Kampagne für Alterium Shift ihr Finanzierungsziel von 50.000 US-Dollar erreicht hat. Mit noch 11 noch verbleibenden Tagen in der Kampagne wurde zudem ein neues Stretch Goal angekündigt.
Unterstützer der bereits bei Steam verfügbaren Early-Access-Version erhalten dabei exklusive Belohnungen. Das nächste Stretch Goal liegt bei 75.000 US-Dollar und wird ein „Housing-Feature“ ins Spiel bringen. SpielerInnen können eine spezielle Nebenquest absolvieren, um ihr eigenes, anpassbares Haus zu erhalten.
Die Early-Access-Version von Alterium Shift steht aktuell bei etwa 50 Prozent der Entwicklung. Ein großes Inhaltsupdate, das 75 Prozent des Spiels spielbar machen soll, ist für das Ende des ersten Quartals 2025 geplant. Der Early-Access-Status wird voraussichtlich bis ins vierte Quartal 2025 andauern, nachdem das Spiel kürzlich von einem Publisher-Wechsel betroffen war.
Die Vollversion soll neben zusätzlichem Inhalt auch neue Features wie konfigurierbare Steuerung, begehbare Weltkarten, ein Bestiarium, erweiterte Bildschirmeinstellungen mit CRT-Effekten, Kampfverbesserungen und weitere benutzerfreundliche Funktionen bieten. Der Erfolg der Kickstarter-Kampagne macht auch eine Veröffentlichung für Nintendo Switch, PlayStation und Xbox möglich. Eine Demo findet ihr bereits bei Steam.
Alterium Shift ist ein Retro-inspiriertes JRPG mit modernen Mechaniken, das sich an Klassikern wie Chrono Trigger, Secret of Mana und Final Fantasy orientiert. SpielerInnen wählen einen Helden und erleben die miteinander verwobenen Geschichten von Pyra, Atlas und Sage in einer lebendigen Welt.
Die Handlung dreht sich um einen dimensionalen Konflikt, in dem das Schicksal zweier Welten auf dem Spiel steht. Während Alterium Shift die Essenz der SNES-Ära einfängt, will es gleichzeitig auch frische Ideen ins Genre bringen und Nostalgie mit Innovation verbinden.
Ein aktueller Trailer:
Bildmaterial: Alterium Shift, Drattzy Games
Der Beitrag Essenz der SNES-Ära: Alterium Shift startet mit Mana-Inspiration erfolgreich bei Kickstarter erschien zuerst auf JPGAMES.DE.
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