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#Final Fantasy XVI wegen COVID-19 um fast sechs Monate verzögert

Final Fantasy XVI wegen COVID-19 um fast sechs Monate verzögert

Final Fantasy XVI

Square Enix versprach weitere Informationen zu Final Fantasy XVI dieses Jahr, und obwohl Produzent Naoki Yoshida technisch lieferte, war dies nicht die Nachricht, die er zu vermitteln hoffte. Dank „Komplikationen aufgrund der anhaltenden COVID-19-Pandemie“ wurde der nächste Haupteintrag der Serie entwickelt um fast sechs Monate verzögert.

Square Enix hoffte, die Auswirkungen von COVID-19 durch die Zusammenstellung eines großen Teams auf der ganzen Welt auszugleichen, was bedeutet, dass viele Leute von zu Hause aus gearbeitet haben und Outsourcing-Partner Ressourcen aus der Ferne geliefert haben. Dies führte jedoch zu Verzögerungen und Problemen bei der Kommunikation, sodass Square Enix 2021 viel Zeit damit verbrachte, das Problem anzugehen, damit sie sich im neuen Jahr effektiver auf die wichtigsten Aufgaben konzentrieren können.

Vor diesem Hintergrund soll nun die nächste Informationsrunde irgendwann im Frühjahr 2022 veröffentlicht werden.

Hier die vollständige Aussage:

Grüße an alle,

Als wir das letzte Mal sprachen, versprach ich, dass ich irgendwann im Jahr 2021 weitere Informationen zu FINAL FANTASY XVI erhalten würde. Ich bedauere jedoch, Ihnen mitteilen zu müssen, dass ich dieses Versprechen nicht halten kann, da Komplikationen aufgrund der anhaltenden COVID-19-Pandemie die Entwicklung des Spiels um fast ein halbes Jahr.

Als neueste Ergänzung der FINAL FANTASY-Reihe, die für die PlayStation 5 entwickelt wird, hat FINAL FANTASY XVI ein beträchtliches Team aus talentierten Schöpfern aus der ganzen Welt zusammengestellt. Um jedoch die Auswirkungen von COVID-19 auszugleichen, mussten wir diese Belegschaft dezentralisieren, indem wir es den Mitarbeitern ermöglichen, ihre Aufgaben von zu Hause aus zu erledigen. Dies hat leider die Kommunikation aus dem Tokioter Büro behindert, was wiederum zu Verzögerungen oder im Extremfall zu Stornierungen von Asset-Lieferungen durch unsere Outsourcing-Partner geführt hat.

Wir haben jedoch einen Großteil des Jahres 2021 damit verbracht, dieses Thema anzugehen und hoffen, seine Auswirkungen bis zum neuen Jahr so ​​gering wie möglich zu halten, damit wir uns besser auf die anstehenden Aufgaben konzentrieren können: Erhöhung der Qualität der grafischen Ressourcen, Verfeinerung der Kampfmechanik, Ausarbeitung einzelner Personen Schlachten, den letzten Schliff für Zwischensequenzen und die allgemeine grafische Optimierung. Unser Hauptziel ist es jetzt, das Spiel so praktisch wie möglich zu spielen, um es vollständig aufpoliert zu sehen.

Bleibt die Frage, wann können wir mit der nächsten Informationsrunde rechnen? Nun, ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass der aktuelle Plan vorsieht, unsere nächste große Enthüllung im Frühjahr 2022 durchzuführen, da wir versuchen, die Spannung bis zur endgültigen Veröffentlichung des Spiels zu steigern.

Ich entschuldige mich zutiefst bei all denen, die sich darauf gefreut haben, mehr über FINAL FANTASY XVI zu erfahren, und danke euch für eure anhaltende Geduld, während wir unsere gemeinsamen Anstrengungen auf die Entwicklung konzentrieren.

Produzent von FINAL FANTASY XVI

Naoki Yoshida

Quelle: @finalfantasyxvi

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Joseph Luster ist der Spiele- und Web-Redakteur bei Otaku USA Magazin. Sie können seine Comics lesen beim Untermenschen. Folge ihm auf Twitter @Moldilox.

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