#FEATURE: Was ist dein Lieblings-One-Piece-Art-Stil?
„FEATURE: Was ist dein Lieblings-One-Piece-Art-Stil? “
Hallo zusammen und willkommen zurück zu Why It Works. Wie Sie vielleicht wissen, habe ich erst kürzlich eine Reise durch die EinerStückAnime, der von den bescheidenen Anfängen von East Blue bis hin zur katastrophalen Theatralik von Wano reicht. Es war eine aufregende Reise, und ich muss Sie wahrscheinlich nicht alle davon überzeugen EinerStück’s weitreichende erzählerische Stärken – obwohl ich es immer wieder gegen mich selbst versucht habe. Nein, heute bin ich hier, um über einen anderen Aspekt von . zu sprechen EinerStückEvolution: seine bemerkenswerten Veränderungen im Kunststil, die auf einer grundlegend flexiblen Ästhetik basieren, die sich in alle möglichen faszinierenden Richtungen entwickelt hat.
Ich war fasziniert von EinerStück’s ästhetische Verschiebungen für einige Zeit, aber die jüngste Erinnerung an den flexiblen Stil der Show kam mit dem Sprung aus Odens Rückblende in das moderne Drama. Diese Änderung wurde von einer Reihe neuer Eyecatcher (die Animationen für Werbeunterbrechungen im Zentrum jeder Episode) begleitet, die von Takashi Kojima (dem Charakterdesigner von Flip-Flappen und Reite auf deiner Welle). Diese Blickfänge haben mich von Anfang an geblendet, vor allem weil sie so weit weg sind EinerStück’s Standardästhetik und sind für einen völlig anderen Animationsstil konzipiert.
Kojimas absurdes Talent zeigt sich in der Fließfähigkeit der Bewegungen der Charaktere, aber es ist eine andere Art von Fließfähigkeit als EinerStück richtig. Kojima nutzt physische Verzerrungen, um gleichzeitig Persönlichkeit und Energie zu vermitteln – eine Priorität, die in den verschwommenen Schlieren des ersten Blickfangs deutlich wird, aber noch deutlicher in Sanjis wild gestreckter Körper in dieser Sekunde. Solche stilistischen Entscheidungen umfassen ein komisches, „cartoonisches“ visuelles Design auf eine Weise, die sich von Odas eigenen Vorlieben unterscheidet, da es auf den Prinzipien der Animation basiert und nicht auf Comic-Kunst basiert. Durch die Trennung vom Buchstaben von Odas Technik kann Kojima umarmen EinerStück’s Geist auf eine andere Art und Weise.
Auch wenn man den Bewegungsstil beiseite legt, unterscheiden sich die Grunddesigns dieser Eyecatcher deutlich von EinerStück’s üblichen Charaktermodellen. Schauen Sie sich die fließenden Kurven eines Designs wie das von Nami an, bei dem die Umrisse eher der verspielten Drehung eines Stiftes zu gehorchen scheinen als den harten Knochen eines Skeletts. Schauen Sie sich Lysops eindrucksvolle Ausrichtung von Gesicht und vorderem Arm an oder wie Robins Augen und Mund eine warme Verspieltheit ausdrücken, die sie normalerweise nur andeutet. Sanjis Gesicht im ersten Blickfang ist fast nicht wiederzuerkennen, doch der zweite artikuliert eine grundlegende Sanji-Sein, die die Show selten übertreffen kann. Unabhängig von Ihren Gefühlen zu den einzelnen Ausführungen zeigen diese Eyecatcher eine zusammenhängende Vision von EinerStück konstruiert mit Liebe zum Ausgangsmaterial und der Bereitschaft, darüber hinauszugehen.
Natürlich ist dies bei weitem nicht die einzige visuelle Neuinterpretation von EinerStück’s Stil. Wano selbst ist vielleicht die bedeutendste Abweichung im Stil, wobei die Ankunft in Odens Zuhause mit einer dramatischen Veränderung sowohl des Charakterdesigns als auch des Animationsstils einhergeht. Weg war EinerStück’s dünne, spinnenartige Strichzeichnung, ersetzt durch eine Fülle von Strichzeichnungen, die wie ein Echo traditioneller Tuschemalereien gestaltet zu sein schienen. Vorbei war auch die relativ flache Schattierung und die begrenzte Effektanimation der Show, ersetzt durch üppige Schatten und viele digitale Effekte. Wo vorher EinerStück Bögen könnten kulminiert haben in ein atemberaubender Schnitt von Naotoshi Shida, die Show ist jetzt voller großartiger Action-Cuts von einer Vielzahl von Animatoren – und gleichzeitig sind neue Regisseure dabei ihre eigene Vision mitbringen zu EinerStück, das Quellenmaterial auf eine Weise erweitert, die Odas Kernideen hervorhebt.
Historisch, EinerStück war schon immer ein Werk, das reif für eine visuelle Neuinterpretation ist. Seine flexiblen, cartoonartigen Designs bieten Animatoren und Animationsregisseuren erhebliche Freiheiten, und eine Vielzahl inspirierter Künstler haben im Laufe der Jahre davon profitiert. Einige der besten visuellen Momente der Show sind tatsächlich in ihrem erweiterten oder Anime-Originalmaterial erschienen, in dem Regisseure und Animatoren Visionen ausdrücken können, die von Anfang an für Animationen entworfen wurden, anstatt von Standbildern übernommen zu werden. Das gilt auch für Tequila Wolf, die Robin-spezifische Nebengeschichte, die eine von darstellt EinerStück’s klare ästhetische Höhen. Mit Gou Koga Regie und Naoki Tate on Animationsrichtung, Tequila Wolf ist ein Fest aus Storyboards und Animationshighlights, das sich in den frühen Jahren einzigartig filmisch anfühlt EinerStück Kanon. Serien-Stammgäste wie Hiromi Ishigami könnten sich umarmen deutlich nicht-Ein Stück Stile hier, Betonung der naturalistische Bewegung Sie brachten Eigenschaften wie die Filme von Mamoru Hosoda mit.
Selbst im früheren und auf Manga basierenden Material der Show gibt es noch Raum für unverwechselbare Interpretationen des visuellen Stils. Yoshikazu Tomita könnte als der Animator gelten, der das „Original“ am besten hervorhob EinerStück Stil“, komplett mit seiner dünnen und reichlichen Linienführung. Schaut einfach mal rein diese Sequenz, das sich in seiner groben Linienführung kaum zu animieren anfühlt und wenig mit dem späteren Wano-Stil gemein hat. Oder Dieses hier, mit seiner einzigartig eckigen Herangehensweise an die Charakterschattierung. So sehr ich Wano liebe, vermisse ich diese Ästhetik auch – EinerStückDie hartnäckig dünne Linienführung hebt es von den Action-Animes ab, und ich bezweifle, dass wir so etwas noch einmal sehen werden.
Endlich meine eigene Lieblingsinterpretation von EinerStück kommt eigentlich nicht aus der eigentlichen Show. Stattdessen stammt es aus einem der Anschlussfilme der Show: Baron Omatsuri und die geheime Insel. Baron Omatsuri wurde tatsächlich von Mamoru Hosoda inszeniert, der eine dunkle und filmische Sensibilität ins Spiel brachte EinerStück kurz bevor er anfing, bei Originalfilmen Regie zu führen. Der Film strotzt nur so vor fesselnden Experimenten in Kinematographie und digitaler Integration, doch seine größte Attraktion ist seine absurde Charakteranimation. Omatsuri’s Liste von ADs und wichtigen Animatoren reicht von Gainax-Stars wie Sushio und Yoh Yoshinari bis hin zu allgemeinen Legenden wie Yoshiyuki Ito und Norio Matsumoto. Als Ergebnis, Omatsuri‚S flach schattierter Stil sieht aus wie nichts anderes in EinerStück, blendend durch seine ausdrucksstarke Charakter handeln und dramatische Actionszenen.
Was mich am Ende am meisten fasziniert EinerStück„Ästhetik“ ist die Variabilität dieser Ästhetik. Die Verspieltheit von Odas eigentlicher Geschichte scheint sich in der Lockerheit ihrer visuellen Form widerzuspiegeln, wobei Odas ausdrucksstarke Kunst Künstler und Animatoren scheinbar einlädt, ihren eigenen Zugang zu ihrem Stil zu finden. EinerStück verkörpert, wie Anime einzelne künstlerische Stimmen innerhalb einer größeren Produktion erstrahlen lässt, und ich bin gespannt, wie es in den kommenden Jahren auf neue Weise interpretiert wird. Ich hoffe, Sie haben diese Erkundung von genossen EinerStück’s sich entwickelnder Stil, und lass mich alle deine eigenen Lieblingsversionen von wissen EinerStück in den Kommentaren!
Nick Creamer schreibt schon zu viele Jahre über Cartoons und ist immer bereit, über Madoka zu weinen. Mehr von seiner Arbeit findet ihr in seinem BlogJedes Mal falsch, oder folge ihmÖn Tzwitschern.
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