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#Hideo Kojima ist aktiv involviert in die "Death Stranding"-Verfilmung

Death Stranding Film

Norman Reedus in „Death Stranding“ © 2019 Sony Interactive Entertainment/Kojima Productions

Quellen: Hideo Kojima Twitter, Screenrant

Hideo Kojima ist einer der meistgefeierten und renommieresten Videospielentwickler aller Zeiten, der in seiner Branche einen ähnlichen Ruf als Visionär hat wie Christopher Nolan im Kino. Seine berühmteste Schöpfung ist die „Metal Gear Solid“-Reihe, deren Spiele thematisch häufiger ihrer Zeit voraus waren. Eine Verfilmung der Spiele ist seit fast 20 Jahren im Gespräch und nach mehreren erfolglosen Anläufen wurde sie 2020 mit der Besetzung von Oscar Isaac („Moon Knight“) als Solid Snake unter der Regie von Jordan Vogt-Roberts (Kong: Skull Island) konkret.

Kojimas Beteiligung an der Filmadaption dürfte jedoch sehr begrenzt sein, denn während der Produktion von „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“ trennte sich Kojima vom „Metal Gear“-Publisher Konami. Mit seiner eigenen Spielentwicklerfirma Kojima Productions brachte er 2019 sein erstes Videospiel ohne die Beteiligung von Konami heraus: „Death Stranding“. Das postapokalyptische Science-Fiction-Game mit „The Walking Dead“-Star Norman Reedus als ein Kurier namens Sam, der nach dem Untergang der Zivilisation infolge einer mysteriösen globalen Katastrophe als Kurier Waren zwischen den verbleibenden Städten der ehemaligen USA transportiert. Gefahr lauert in Form von „gestrandeten Dingen“, seltsamen unsichtbaren Wesen aus dem Jenseits. Konsumieren diese Wesen lebendige Menschen, entsteht dabei eine massive Explosion.

„Death Stranding“ war ein großer Hit nach seiner Veröffentlichung 2019 und griff Themen wie Isolation und Einsamkeit vor, die einige Monate später im Zuge der Covid-Pandemie die Gesellschaft dominierten. Mehr als fünf Millionen mal hat sich das Spiel verkauft und wurde bei dem Game Awards 2019 auch als Spiel des Jahres nominiert.

Neben einem Sequel mit Reedus und Léa Seydoux aus dem ersten Spiel sowie Elle Fanning („The Great“) und Shioli Kutsuna (Deadpool 2) in neun Rollen wurde letztes Jahr auch eine Filmadaption von „Death Stranding“ offiziell angekündigt. Produziert wird sie vom Filmemacher Allan Unger (Bandit) und Hammerstone Studios, dem Studio hinter dem Horror-Überraschungshit Barbarian. Im Gegensatz zum „Metal Gear Solid„-Film ist Kojima an vielen Aspekten des „Death Stranding“-Films direkt beteiligt, auch wenn er nicht selbst Regie und Drehbuch übernehmen wird. Kojima selbst bestätigte seine Beteiligung kürzlich über Twitter und schrieb: (aus dem Englischen)

Ich bin tief involviert in die Produktion, Überwachung, den Look, das Design, die Story und den Inhalt der Verfilmung von „Death Stranding“, ich führe jedoch nicht selbst Regie.

Bislang hat der Film offiziell keinen Regisseur oder Autor. Unklar ist auch, ob irgendwelche der prominenten Gesichter aus dem ersten Spiel für die Filmversion zurückkehren werden. Allan Unger bestätigte kürzlich, dass die Filmadaption Fortschritte macht und eine große Ankündigung bald bevorsteht, die aktuell durch die Streiks in Hollywood verzögert wird:

Es ist eine unglaublich, unglaublich wichtige Angelegenheit für Kojima. Es ist sein Baby, es ist das erste Mal, dass er selbst mit seinem unabhängigen Studio ein Spiel erschaffen hat und dieses Spiel wurde sehr erfolgreich und in der Kritik gefeiert.

Wegen des Streiks und wegen allem, was aktuell in unserer Industrie passiert, kann ich noch nicht so viel verraten, wie ich gerne würde, außer dass es bald sehr aufregende Neuigkeiten geben wird und wir uns sehr über die Richtung freuen, die wir einschlagen.

Ich denke, dass es eine unglaubliche Überraschung nicht nur für die Fans der Videospiele, sondern auch für Kinogänger und alle anderen Zuschauer werden wird, die noch nie etwas Vergleichbares gesehen habe. Kojima ist an jedem Aspekt der Adaption beteiligt.

Dann hoffen wir mal, dass dieser Film schnellere Fortschritte macht als die „Metal Gear“-Adaption.

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