Mit OD will Kojima erreichen, was er mit Death Stranding 2 nicht geschafft hat

Mit OD will Kojima erreichen, was er mit Death Stranding 2 nicht geschafft hat

Die meisten Entwickler dürften sich freuen, wenn ihre Werke gut beim Publikum ankommen. Nicht so Hideo Kojima, der sich erst kürzlich ärgerte, dass das vielfach hochgepriesene Death Stranding 2 zu gut bei den Leuten ankäme.

Der Titel zählt aktuell zu den bestbewerteten Titeln des Jahres, der offenbar den aller größten Teil der Fans und Kritiker zufriedenstellt. Ein Umstand, den Kojima insofern bedauert, als dass er sich etwas mehr Kontroverse um das Spiel gewünscht hätte. Das war immerhin im Zuge des Originals noch der Fall, der deutlich gemischter aufgenommen wurde.

Wie gut also, dass Kojimas nächstes Projekt wieder deutlich kontroverser ausfallen soll. Das behauptet der Branchenveteran jedenfalls im Gespräch mit Ssense. Sein bis dato nur kryptisch vorgestelltes Horror-Projekt OD soll demnach „etwas völlig anderes“ sein.

SpielerInnen werden es „lieben oder hassen“. Da geht dem Meister offenbar ein Herz auf. Kojima ist gar so auf gemischte Reaktionen auf sein nächstes Projekt vorbereitet, dass er hinzufügt, er erwarte nicht, dass die Leute es sofort verstehen, und dass die „echten Bewertungen“ erst 20 Jahre später erfolgen werden. Dass das Projekt übrigens trotz der stürmischen Zeiten bei Microsoft weiterläuft, berichteten wir erst kürzlich.

via GameRant, Bildmaterial: OD, Xbox Game Studios Kojima Productions

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