#SEGA kauft Angry-Birds-Studio Rovio für etwa 700 Millionen Euro

Nach den üblichen Prüfungen soll die Übernahme im zweiten Quartal des kommenden Geschäftsjahrs abgeschlossen sein. SEGA verweist darauf, in der Vergangenheit schon zahlreiche Studios wie The Creative Assembly (2005) bis hin zu Atlus (2013) gekauft zu haben. Ziel ist es, die globalen Entwicklungskapazitäten zu stärken.
Die Übernahme von Rovio erfolgt konkret mit dem Ziel, die Erfahrungen und Fähigkeiten des Unternehmens im Bereich der Mobile-Games zu nutzen, um die Entwicklung von Mobile-kompatiblen und plattformübergreifenden Versionen bestehender SEGA-Marken zu realisieren.
Bildmaterial: Sega
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