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#BERICHT: Wir feiern den Schöpfer von Evangelion in der Hideaki Anno-Ausstellung

BERICHT: Wir feiern den Schöpfer von Evangelion in der Hideaki Anno-Ausstellung

Die Hideaki Anno-Ausstellung

 

Ich habe das Gefühl, dass es wirklich selten ist, den Geist eines kreativen Genies zu verstehen, besonders eines so verschlossenen wie Hideaki Anno, die Schöpferin des Evangelion Franchise sowie der Autor/Co-Regisseur von Shin Godzilla. In diesem Jahr mit der Veröffentlichung von Evangelion 3.0+1.0: Dreimal auf einmal, sowie die zahlreichen Interviews und Specials, hat das alles geändert und endet mit dem Hideaki Anno-Ausstellung die derzeit im National Art Center in Tokio stattfindet. Wir müssen gehen und herausfinden, was Anno so tickt.

 

Die Jugend von Hideaki Anno erkunden

 

Die Hideaki Anno-Ausstellung

 

Die Hideaki Anno-Ausstellung

 

Nachdem ich von der U-Bahn-Station Nogizaka gekommen war und durch ein Labyrinth gewandert war, das sich anfühlte, als würde ich dem Geofence (ohne Autoaufzug) entkommen, öffnete sich der sehr bekannte Anblick des National Art Center, Tokio. Für Fans von Dein Name., hier hatten Taki und Okudera ihr Date. Aber heute hielt es eine ganz andere Art von otaku Wunder.

 

Begrüßung derer, die die betreten ​​Ausstellung von Hideaki Anno sind Porträts des Mannes selbst, sowie ein Pappausschnitt eines jüngeren Anno in seinem Kamen Reiter Kostüm. Die ausgestellten Porträts wurden von ihm und seiner Frau in verschiedenen Lebensphasen gezeichnet, das unterste ein Selbstporträt aus dem Jahr 1982.

 

Die Hideaki Anno-Ausstellung

 

Aber hier enden die Porträts von Anno und die Inspiration des Mannes beginnt. Der erste große Raum ist randvoll mit Sachen, die das kreative Anno heute geprägt haben, mit einer Mecha Godzilla, einer USS Enterprise, mehreren Ultras, Original-Keyframes von Gundam, und so viel mehr.

 

Die Hideaki Anno-Ausstellung

 

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Die schiere Menge an Erinnerungsstücken war überwältigend und manchmal fühlte sich Anno so an, als müsste er irgendwo seine Sachen aufbewahren, bevor seine Frau sich über ihn ärgerte, weil er nicht wieder aufräumte. Vor allem mit der zufälligen Auswahl an Mangas an der Wand, die aussahen, als kämen sie direkt aus Annos Bücherregal.

 

Die Hideaki Anno-Ausstellung

 

Was sich wie eine lustige Reinigung von Annos Garage anfühlte, war ein nostalgischer Rundgang durch den Dachboden seiner Eltern, mit Original-Ölgemälden von Anno in der Junior High School und der High School im Kunstclub, die sehr offensichtlich waren, dass er dazu bestimmt war für Größe von klein auf. In einem Schrank am Ende der Wand lagen Notizbücher, Kritzeleien, Fotos, die er gemacht hatte, und eine Auszeichnung, die Anno aus seiner Jugend gewonnen hatte. Ich war ehrlich überrascht, wie gut alles gehalten wurde.

 

Die Hideaki Anno-Ausstellung

 

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Um die Ecke war seine Videoarbeit aus seiner Jugend, einschließlich des allerersten Films, den er drehte, als er in der High School eine 8-mm-Kamera bekam. Nakamu-Reiter, einige sehr frühe Animationen und sogar die berüchtigten Ultraman Film, den er in der Universität gemacht hat, an die Wand projiziert. Ehrlich gesagt war es erstaunlich, es vollständig zu sehen. Die vollständigen Storyboards für die Fortsetzung des Fanfilms Daicon Film’s Rückkehr von Ultraman waren auf voller Anzeige, wenn auch ein wenig verblasst aufgrund der Zeit.

 

Die Hideaki Anno-Ausstellung

 

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Darüber hinaus waren DAICON III und DAICON IV Materialien – die kurze Animation, die Anno und das alte Gainax-Team auf das Radar aller Animatoren in Japan und darüber hinaus gebracht hat. Neben den Eröffnungsanimationen, die tatsächlich an die Wand projiziert wurden (in sehr guter Qualität!), wurden die Original-Storyboards, Tastenanimationen, vollständig bemalte Zellen und mehr für alle sichtbar präsentiert.

 

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Nach den Vor-Gainax-Tagen war ihre frühe Arbeit als Studio, wenn auch noch nicht das Kraftpaket, das sie wurden. Obwohl nicht alle Materialien ausgestellt waren – dafür brauchte man Tokyo Big Sight –, wurden einige der Vorschläge, die Anno ausgedacht hatte, ausgestellt. Dazu gehörten frühe Materialien für Werke wie An der Bushaltestelle, TEEZEIT, KEIKO im Kindergarten, und mehr. Sowohl die frühen Storyboards als auch die Animatics waren zu sehen – wobei die Animatics animierter und detaillierter aussahen als einige heute veröffentlichte Anime-Filme.

 

Die Hideaki Anno-Ausstellung

 

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Annos frühes Berufsleben

 

Von da an schien eine vollständige Sammlung von Arbeiten aus Annos frühen Jahren zu sein, einschließlich Original-Key-Animationen aus seiner Arbeit an Nausicaä des Tals der Winde und Grab der Glühwürmchen, all die Nadia – Das Geheimnis des blauen Wassers

Sprachaufzeichnungsskripte, originale Tastenanimation von Gunbuster, und mehr.

 

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Der interessanteste Teil dieses Abschnitts waren die Notizen und Produktionsskizzen aus Annos Tagen bei der Arbeit mit Hayao Miyazaki im heutigen Studio Ghibli. Abgesehen von der Key-Animation gab es Produktions-Doodles von allem anderen als Kamen Reiter, Notizen aus der Produktion und sogar Kritzeleien von Miyazaki selbst von Anno, der bei der Arbeit schläft.

 

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Eine Tatsache, die ich während der Ausstellung über Hideaki Anno erfuhr, war, dass er Sailor Plutos Verwandlung in Sailor Moon S — obwohl ich keine der wichtigsten Animationen fotografieren durfte. Vergangenheit waren die Live-Action-Arbeiten von Anno, einschließlich Süßer Honig Produktionsfotos, Requisiten von Shinji Higuchi’s Untergang Japans die Anno entworfen hat, sowie Materialien aus seinen Kurzfilmen und Musikvideos.

 

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Einstieg in Annos Klassiker Evangelion

 

Für jemanden, der ein großer Fan des Klassikers ist Neon Genesis Evangelion und der Wiederaufbau Filme, die Ausstellung hat Ihnen beide Seiten des Franchise gezeigt, angefangen natürlich mit Neon Genesis Evangelion. Während der Rest der Ausstellung hauptsächlich aus Key-Animationen oder bemalten Zellen bestand, ist die klassische Evangelion Abschnitt bestand hauptsächlich aus originalen Vorproduktionsmaterialien.

 

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Zum Lesen ausgelegt war der Original-Pitch für die Serie, komplett mit einigen der ersten Bilder der Besetzung, ihrer ersten Biografie und Proof of Concepts. Diese Proof of Concepts wurden dann auch separat gezeigt, einschließlich der allerersten Zelle, die für Evangelion um Investoren zu helfen, die Idee hinter dem zu verstehen, was Anno erreichen wollte – nicht, dass es auf lange Sicht helfen würde. Der Speer sieht meiner Meinung nach ziemlich cool aus.

 

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Die meisten anderen Materialien in diesem Abschnitt waren mehr Vorproduktionsskizzen, Requisitendesigns, Logokonzepte, Originale Evangelion Designs und Storyboards für den Klassiker, den wir heute kennen. Eines der Vorproduktionsmaterialien waren Annos Notizen zur Struktur der Eröffnung von Evangelion aussehen könnte, neben dem Text von „A Cruel Angel’s Thesis“ geschrieben.

 

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Hideaki Annos Shin-Universum

 

Eingebettet zwischen den Klassikern Evangelion und das neue Evangelion Bereichen war Annos Arbeit Shin Godzilla, voll von Skripten, Vorproduktionsgrafiken, Storyboards und perfekt detaillierten maßstabsgetreuen Nachbildungen von Godzilla in seinen vielen Formen, die in dem beliebten Film zu sehen sind.

 

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Abgesehen von der Shin Godzilla Materialien, für Annos Kommen war kaum etwas dabei Shin Ultraman und Shin Kamen Reiter Filme – die er derzeit für beide produziert und die wahrscheinlich streng geheim sind. Zum Shin Ultraman, die zuvor gezeigten Teaser-Visuals und Produktionsmaterialien waren zu sehen und für Shin Kamen Reiter, eine Abformung der Maske, ihre Herstellung und Fahrradkonzepte waren zu sehen.

 

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Die Gebäude von Annos New Evangelion

 

Es war überraschend – im Vergleich zum Original Evangelion Serien und andere Projekte, an denen Anno in der Vergangenheit gearbeitet hatte — die Anzahl der Materialien für die Wiederaufbau von Evangelion Die ausgestellten Filme waren interessanterweise leicht – aber nicht ohne ihre Qualität. Das Hauptstück des Bereichs war das maßstabsgetreue Modell von Village 3 Anno, auf dem seine Storyboards in der Produktion basieren.

 

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Wie Sie an den Mauern hinter dem Dorf sehen können, war einiges Lichtproduktionsmaterial ausgestellt, wobei das interessanteste die Originalkonzepte von Mari waren, die Imageboards der Eva-hellscape von Mahiro Maeda und die Charakterdesigns von lässigem Asuka und dem Suzuhara-Baby – die ursprünglich von Annos Frau Moyoco entworfen und dann von Atsushi Nishigori angepasst wurden.

 

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Das Dorf war nicht das einzige maßstabsgetreue Modell, das für den Storyboarding-Prozess verwendet wurde, auch Kensukes Hütte und Shinjis Pinguin-Aussichtspunkt wurden für die Produktion gebaut und anschließend in der Ausstellung gezeigt. In allen drei maßstabsgetreuen Modellen sind kleine Leute untergebracht!

 

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Storyboards für Evangelion 3.0+1.0: Dreimal auf einmal hatte auch ein eigenes Kabinett, sodass die Fans sehen konnten, wie viel Arbeit Anno in die Entwicklung gesteckt hat.

 

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Eines der letzten Stücke in der Wiederaufbau Bereich – sowie die Ausstellung als Ganzes – war Rei (Vorläufiger Name) die bittersüße Note an die Familie Suzuhara, bevor sie zu LCL wurde.

 

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Wir können (nicht) abschließen

 

Diese Ausstellung ist bei weitem die umfassendste Darstellung von Hideaki Annos Berufsleben, und obwohl sie seinen persönlichen emotionalen Zustand durch das Leben nicht berührt, zeigt sie deutlich den Weg eines Otaku, der mit dem Fernsehen aufgewachsen ist, zu einem, der es erschafft, lebt seine Kindheitsfantasien aus. Für Superfans des Regisseurs war es ein Traum zu sehen, wie Hideaki Anno entstanden ist.

 

Die Hideaki Anno-Ausstellung

 

Alle Fotos wurden von Daryl Harding aufgenommen

 

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Daryl Harding ist Japan-Korrespondent für Crunchyroll News. Er betreibt auch einen YouTube-Kanal über Japan-Sachen namensDerArztDazza, twittert an@DoctorDazza,und postet Fotos von seinen Reisen aufInstagram.

 

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