„Umgang mit KI beherrschen“ – Veteranen von Final Fantasy und Mana über die Zukunft

„Umgang mit KI beherrschen“ – Veteranen von Final Fantasy und Mana über die Zukunft

Die erfahrenen Square-Enix-Veteranen Yoshinori Kitase, Hiromichi Tanaka und Koichi Ishii – bekannt für ihre Arbeit an den Reihen Final Fantasy und Mana – wurden kürzlich von der japanischen Zeitschrift Famitsu anlässlich des 35-jährigen Jubiläums der Mana-Reihe interviewt. Dabei sprachen sie ausführlich darüber, wie die Entwicklung von Videospielen früher aussah, wie sie heute aussieht und wie…

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Kaum Fortschritte: PlayStation-Vater glaubt, die Branche kann aus KI viel mehr herausholen

Die KI verändert derzeit viele Branchen grundlegend, und auch die Videospielindustrie wird davon nicht verschont bleiben. Ken Kutaragi, der als „Vater der PlayStation“ bekannt ist, glaubt jedoch, dass die Spielebranche bei der Entwicklung und Nutzung von KI noch weit zurückliegt. In einem Interview mit 4Gamer (übersetzt von Automaton Media) sprach er über die Auswirkungen generativer…

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Generative KI ist allgegenwärtig in Games – 86 Prozent der japanischen Studios nutzen sie

Die japanische Computer Entertainment Supplier’s Association, Veranstalter der Tokyo Game Show, veröffentlichte im Rahmen der Messe erste Teile des diesjährigen CESA Video Game Industry Reports, aus dem Denfaminicogamer zitiert. Besonders interessant ist dabei der Absatz zur KI‑Nutzung. So geben inzwischen 85,8 Prozent der japanischen Entwickler zu, generative KI bei ihrer Arbeit einzusetzen. 63 Prozent der…

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Datensicherheit und Prioritätsstreite (und ca. 40 Millionen Euro) – Mathlog

Vorgestern hat Open AI bekannt gegeben in nur 88 Stunden die Navier-Stokes-Vermutung – eines der mit 1 Million Dollar dotierten Milleniumproblem – durch ein Gegenbeispiel gelöst zu haben. Sie nutzten dafür eine interne Version, die deutlich leistungsfähiger als das kommerziell verfügbare ChatGPT-6 Astra ist und ließen etwa 10000 Intelligenzen an dem Problem arbeiten. Grob geschätzt…

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KI löst Millenium-Problem – Mathlog

Die Millenium-Probleme wurden 2000 vom Clay-Institut ausgelobt mit jeweils einer Million Dollar Preisgeld. Das bisher einzige gelöste war die von Gregori Perelman bewiesene Poincaré-Vermutung. Gerüchteweise soll sich Perelman nach dem Abschluss der Arbeit an der Poincaré-Vermutung dem nächsten Milleniumproblem, der Regularität der Lösungen der Navier-Stokes-Gleichungen zugewandt haben, erfolglos. Die Navier-Stokes-Gleichungen beschreiben die Bewegung von Flüssigkeiten…

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Noch mehr KI-Slop aus dem Weißen Haus – und in China macht man sich darüber lustig

Amerikas Wirtschaft setzt immer mehr auf KI – währenddessen nutzt das Weiße Haus die KI immer wieder für Memes, in welchen bekannte Anime und Videospiele vorkommen. Das stieß in den letzten Monaten schon oft auf Kritik, zuletzt sogar aus der japanischen Regierung heraus. Abigail Jackson, die Sprecherin der Trump-Administration, findet die Social-Media-Strategie allerdings top: „Mit…

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Tencent gewährt uns Einblicke in seine Titel – und die KI-Technik ist erstaunlich interessant

Tencent hat uns nicht nur einen ersten Eindruck in ihren neuen Monstersammler Roco Kingdom gegeben, sondern auch Einblicke in die Entwicklung des Titels sowie weiterer bekannter Titel des chinesischen Gaming-Konzerns. Wenig überraschend: Es wird viel KI eingesetzt, um möglichst effizient zu arbeiten und Dinge zu erreichen, die sonst sehr viel Handarbeit benötigen. Sehr überraschend: Die…

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Japanische Regierung fordert US-Regierung auf, Social-Media-Memes zu unterlassen

Immer wieder nutzt das Weiße Haus offizielle Social-Media-Kanäle der US-Regierung, um seine Agenda in mehr oder weniger witzigen, KI-generierten Clips vorzustellen. Seit der Amtsübernahme wird dazu auch der offizielle Twitter-Account des weißen Hauses dafür genutzt. Kritik an Meme-ifizierung des Krieges mit japanischen Marken Für die Memes und KI-Videos, in denen populäre Musik und geistiges Eigentum…

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Noch mehr KI: Square Enix nutzt Gemini für QA und wird von der Regierung unterstützt

Noch mehr KI: Square Enix nutzt Gemini für QA und wird von der Regierung unterstützt

KI-Tools greift immer häufiger in den Entwicklungsprozess ein. Square Enix setzt dabei bevorzugt auf Gemini und experimentiert auch mit einem Chatbot in seinen Spielen. Schon seit längerer Zeit investiert man in die KI-Unterstützung für Manga-Übersetzungen und langfristig will man auch im Bereich Fehlerbehebungen und Qualitätssicherung KI-basiert arbeiten. Inzwischen nutzt man auch hier Google Gemini zur…

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Beim seltsamen „Kingdom Hearts“-Boxart war keine KI im Spiel, beteuert Square Enix

Beim seltsamen „Kingdom Hearts“-Boxart war keine KI im Spiel, beteuert Square Enix

Ihr erinnert euch: Neben dem unerwarteten Comeback von Kingdom Hearts IV im Rahmen der jüngsten Ausgabe von Nintendo Direct sorgte auch die monströse wie native „Kingdom Hearts“-Sammlung für Switch 2 für Schnappatmung und viel Freude. Später trübte jedoch ein begründeter Verdacht die Begeisterung, nach dem die angekündigte Switch-2-Collection ein KI-generiertes oder zumindest KI-bearbeitetes Artwork nutze….

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