Japanische Regierung fordert US-Regierung auf, Social-Media-Memes zu unterlassen

Immer wieder nutzt das Weiße Haus offizielle Social-Media-Kanäle der US-Regierung, um seine Agenda in mehr oder weniger witzigen, KI-generierten Clips vorzustellen. Seit der Amtsübernahme wird dazu auch der offizielle Twitter-Account des weißen Hauses dafür genutzt. Kritik an Meme-ifizierung des Krieges mit japanischen Marken Für die Memes und KI-Videos, in denen populäre Musik und geistiges Eigentum…

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Noch mehr KI: Square Enix nutzt Gemini für QA und wird von der Regierung unterstützt

Noch mehr KI: Square Enix nutzt Gemini für QA und wird von der Regierung unterstützt

KI-Tools greift immer häufiger in den Entwicklungsprozess ein. Square Enix setzt dabei bevorzugt auf Gemini und experimentiert auch mit einem Chatbot in seinen Spielen. Schon seit längerer Zeit investiert man in die KI-Unterstützung für Manga-Übersetzungen und langfristig will man auch im Bereich Fehlerbehebungen und Qualitätssicherung KI-basiert arbeiten. Inzwischen nutzt man auch hier Google Gemini zur…

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Beim seltsamen „Kingdom Hearts“-Boxart war keine KI im Spiel, beteuert Square Enix

Beim seltsamen „Kingdom Hearts“-Boxart war keine KI im Spiel, beteuert Square Enix

Ihr erinnert euch: Neben dem unerwarteten Comeback von Kingdom Hearts IV im Rahmen der jüngsten Ausgabe von Nintendo Direct sorgte auch die monströse wie native „Kingdom Hearts“-Sammlung für Switch 2 für Schnappatmung und viel Freude. Später trübte jedoch ein begründeter Verdacht die Begeisterung, nach dem die angekündigte Switch-2-Collection ein KI-generiertes oder zumindest KI-bearbeitetes Artwork nutze….

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KI wird von Fans kritisch beäugt, aber Dragon Quest setzt trotzdem weiter darauf

KI wird von Fans kritisch beäugt, aber Dragon Quest setzt trotzdem weiter darauf

Die „Dragon Quest“-Reihe wird bald durch die Gemini-KI von Google unterstützt, etwa im MMORPG Dragon Quest X. Hier kann ein Schleim-Gefährte mit dem Namen Oshaberi Slimey mit SpielerInnen interagieren – und gibt KI-generierte Antworten im Chatbot-Format. Nun berichtet das japanische Spielemagazin Famitsu, dass die Zusammenarbeit von Square Enix und Google noch weiter geht. Denn die…

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Marktumfrage: 100 Prozent der japanischen Entwickler von Online-Spielen nutzen generative KI

Marktumfrage: 100 Prozent der japanischen Entwickler von Online-Spielen nutzen generative KI

Die Japan Online Game Association und die Kadokawa ASCII Laboratories veröffentlichen jährlich den JOGA Online Game Market Research Report. Seit 2004 liefert die Umfrage Einblicke in den Zustand des heimischen Online-Spielemarkts sowie in Unternehmensentwicklungen unter japanischen Entwicklerstudios. Dieses Jahr besonders interessant: Ausgabe 2026 untersucht die Einstellungen von EntwicklerInnen und SpielerInnen gegenüber generativer KI. Demnach ergab…

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Sony nutzt bereits seit vielen Jahren KI und nennt sie eine wichtige Basistechnologie

Sony nutzt bereits seit vielen Jahren KI und nennt sie eine wichtige Basistechnologie

Sony experimentiert seit vielen Jahren mit Erfolg mit KI-Technologien, auch in eigenen Spielen. In einer aktuellen Q&A-Runde am Rande des Shareholder-Meetings bestätigt Sony diesen Ansatz und erklärt ihn im Detail. Sony-Präsident und CEO Hideaki Nishino meint beispielsweise: „Wir sehen KI auch als eine wichtige Basistechnologie, die unsere Strategie unterstützt. KI hilft uns bereits in verschiedenen…

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Menschliches Verhalten – Mathlog

Menschliches Verhalten – Mathlog

1950, vor 76 Jahren, machte sich Alan Turing Gedanken darüber, wann man einer Maschine ein eigenes Denkvermögen zuerkennen kann. Das von ihm entwickelte Imitation Game war eigentlich recht komplex, eine deutlich einfachere Variante ist heute als Turing-Test bekannt. Der reduzierte Turing-Test wird von Wikipedia so beschrieben: Im Zuge dieses Tests führt ein menschlicher Fragesteller, über…

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Pocketpair gibt offizielles Statement zur Nutzung von generativer KI in Palworld ab

Pocketpair gibt offizielles Statement zur Nutzung von generativer KI in Palworld ab

Das Entwicklerteam Pocketpair, das hinter Palworld steht, ist bekannt dafür, sich gerne an Assets aus dem Unreal Engine Marketplace, auch Fab genannt, zu bedienen. Generative KI kommt ihnen jedoch nicht ins Spiel. Diesen Standpunkt bekräftigen sie als Antwort auf Behauptungen, wonach das Studio generative KI zur Erstellung verschiedener Assets eingesetzt haben soll. Palworld wird nach…

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Strategiebericht: PlayStation streicht den PC, hat dafür aber viel über KI zu sagen

Strategiebericht: PlayStation streicht den PC, hat dafür aber viel über KI zu sagen

Im jährlichen Strategiebericht entfernte Sony eine wichtige Erwähnung für den PC, redet dafür aber darüber, wie das Unternehmen Künstliche Intelligenz einsetzen will – ein deutlicher Hinweis darauf, wie man Investoren für die Zukunft der PlayStation und damit auch die nächste Generation der PlayStation-Konsolen begeistern will. Vorerst wird das einiges kosten, deshalb wird dieses Jahr aus…

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HoYoverse plant Investition von Milliarden US-Dollar in die eigene KI-Infrastruktur

HoYoverse plant Investition von Milliarden US-Dollar in die eigene KI-Infrastruktur

Laut GameLook (via GamingonPhoneBiz und Games Industry) kündigte HoYoverse-Mitgründer Liu Wei die langfristige KI-Strategie des Unternehmens am 15. Mai im Rahmen einer nicht öffentlichen Technologie- und Recruiting-Veranstaltung für Master- und Promotionsstudierende an. Ziel sei am Ende eine eigene, intern entwickelte KI. Man möchte ein eigenes KI-Ökosystem aufbauen, zu dem GPU-Cluster, Trainingssysteme und eine eigene Anwendungsarchitektur…

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