#Final Fantasy XVI bietet weitläufige Gebiete, aber keine optionalen Dungeons

„Final Fantasy XVI bietet weitläufige Gebiete, aber keine optionalen Dungeons“ News PS5 Bereits im letzten Jahr bestätigte Square Enix, dass Final Fantasy XVI keine Open-World biete. Im Zuge der Medientour zum Spiel beleuchtete der Director Hiroshi Takai dieses Thema nun erneut in einem Interview mit IGN. Er erklärt dabei, wie die segmentierte Weltkarte funktioniert und…

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#Kulturen und Werte aus aller Welt: Naoki Yoshida über Diversität in Final Fantasy XVI

„Kulturen und Werte aus aller Welt: Naoki Yoshida über Diversität in Final Fantasy XVI“ News PS5 Fans von Final Fantasy erleben heute einen aufregenden Tag. Immerhin gibt es allerhand neue Eindrücke aus dem anstehenden Schwergewicht Final Fantasy XVI. Auch wir konnten bereits einen Blick auf den nächsten, actionreichen Ableger der Hauptserie werfen und sind ziemlich…

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#Final Fantasy XVI: Yoshida verrät, wann ihr in den Genuss einer Demo kommt

„Final Fantasy XVI: Yoshida verrät, wann ihr in den Genuss einer Demo kommt“ News PS5 Heute konnten viele Medien ihre umfangreichen Eindrücke zu Final Fantasy XVI veröffentlichen. Grundlage dafür war eine Presse-Demo, die exklusiv für diese Gelegenheit angefertigt war. Viele Fans hoffen natürlich, dass auch sie vor der Veröffentlichung eine Demo spielen dürfen. In einem…

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#Entwickler erklären, welche Inspiration Final Fantasy XVI aus Final Fantasy V zieht

„Entwickler erklären, welche Inspiration Final Fantasy XVI aus Final Fantasy V zieht“ News PS5 Bereits im vergangenen November sprachen Produzent Naoki Yoshida und die Director Hiroshi Takai und Kazutoyo Maehiro mit den japanischen KollegInnen von Dengeki Online über Final Fantasy XVI. Aus diesem Interview ging eine spannende Information hervor, die bislang etwas unter den Tisch…

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#Final Fantasy XVI: Naoki Yoshida versteht nicht, warum Fans an eine PC-Version glauben

„Final Fantasy XVI: Naoki Yoshida versteht nicht, warum Fans an eine PC-Version glauben“ News PS5 In dem Livestream, bei dem Creative Director Kazutoyo Maehiro auch seinen kleinen Pixel-Art-Ausflug zu Final Fantasy XVI präsentierte, „äußerte“ sich Naoki Yoshida zu einer möglichen PC-Version des Spiels. Das Vorwort: In einem Promo-Trailer von Sony vom November zeigte man einige…

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