#Final Fantasy XVI: Yoshida erklärt, warum man auf ein Befehls-basiertes Kampfsystem verzichtet

„Final Fantasy XVI: Yoshida erklärt, warum man auf ein Befehls-basiertes Kampfsystem verzichtet“ News PS5 In den letzten Wochen konnten wir viel über Final Fantasy XVI berichten. Grund dafür waren die vielen Interviews, die Naoki Yoshida mit diversen Medien geführt hat. Sie waren aufschlussreich und mit vielen Dingen ging Yoshida ins Detail. So auch mit dem…

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#Final Fantasy XVI: Yoshida und Takai haben einst an Bloodborne-esquem Spiel gearbeitet

„Final Fantasy XVI: Yoshida und Takai haben einst an Bloodborne-esquem Spiel gearbeitet“ Branche News Naoki Yoshida, Hiroshi Takai und Hiroshi Minagawa haben vor einer ganzen Weile gemeinsam an einem Spiel gearbeitet, das leider gecancelt wurde. Beschrieben wird es als Bloodborne-ähnlich, allerdings war es zu einer Zeit in Arbeit, als es Bloodborne noch gar nicht gab….

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#Final Fantasy XVI: Warum Producer Yoshida Probleme mit der amerikanischen PR bekam

„Final Fantasy XVI: Warum Producer Yoshida Probleme mit der amerikanischen PR bekam“ News PS5 Gestern äußerte sich Naoki Yoshida erneut und unerwartet zum Entwicklungsstand von Final Fantasy XVI in einem Livestream zu Final Fantasy XIV. Dazu plauderte er aus, dass der kommende Trailer fertig ist und bald erscheinen würde. Die amerikanische PR dürfte auch diesmal…

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#Final Fantasy XVI: Entwicklung des Spiels laut Producer Yoshida „in der Endphase“

„Final Fantasy XVI: Entwicklung des Spiels laut Producer Yoshida „in der Endphase““ News PS5 Das letzte offizielle Statement zu Final Fantasy XVI datiert vom Dezember 2021. Damals hatte sich Producer Naoki Yoshida zu Wort gemeldet und sich entschuldigt. Denn nachdem er eigentlich für 2021 neue Details zu Final Fantasy XVI versprochen hatte, musste er die…

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