#Neues Studio, neuer Anlauf: Kamiya kämpft um Scalebound und fordert Xbox heraus

#Neues Studio, neuer Anlauf: Kamiya kämpft um Scalebound und fordert Xbox heraus

Die Geschichte ist bekannt: Scalebound, das wurde leider nix. Das 2014 bei der Xbox-Pressekonferenz angekündigte Spiel war längere Zeit in „Schwierigkeiten“ bei PlatinumGames, bevor man 2017 den Stecker zog. Die Einstellung des vielversprechenden Projekts beschäftigte nicht nur Fans, sondern auch Microsoft und PlatinumGames viele Jahre weiter, bis heute. Atsushi Inaba hatte zwischenzeitlich klargestellt, dass nicht…

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