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#Blizzard zur neuen WoW-Klasse: »Wir haben die Karten in Sachen Balance komplett neu gemischt«

„Blizzard zur neuen WoW-Klasse: »Wir haben die Karten in Sachen Balance komplett neu gemischt«“

Die Entwickler von World of Warcraft: Dragonflight verraten im Interview viele spannende Details zur neuen Klasse der Dracthyr-Rufer.



Nächsten Monat erscheint mit World of Warcraft: Dragonflight die nächste Erweiterung für Blizzards MMO-Dauerbrenner. Dieses bringt mit den Dracheninseln nicht nur einen neuen Kontinent ins Spiel, sondern mit dem Rufer (Englisch: Evoker) auch die erste neue Klasse seit über sechs Jahren.

Alle weiteren Neuerungen der Expansion sowie die wichtigsten Infos findet ihr hier:

Unsere Kollegen von Mein-MMO.de haben mit den Entwicklern des Add-ons gesprochen und dabei spannende Einsichten in die Entwicklung der neuen Klasse bekommen.

Der Rufer stellt Blizzard vor viele Herausforderungen

Rufer sind nicht nur eine eigene Klasse, sondern besitzen auch ihr eigenes Volk. Die Dracthyr sind drachenartige Humanoiden, die die Kräfte der fünf Drachenschwärme in sich vereinen. Sie können sowohl als feuerspeiende Damage Dealer als auch als Heiler eingesetzt werden.

Zwar sind die Rufer letztlich klassische Caster-Klassen wie etwa Magier oder Priester, besitzen aber zwei große Besonderheiten. Einerseits haben einige ihrer Zauber eine modulare Zauberleiste. Konkret heißt das: Wenn ihr eine Fertigkeit nur einen Moment lang gedrückt haltet, könnt ihr eine schnelle, schwache Version des Zaubers wirken. Wenn ihr die Taste jedoch mehrere Sekunden lang gedrückt haltet, könnt ihr hingegen eine viel stärkere Version desselben Zaubers auslösen.

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Außerdem wird ihre Reichweite im Vergleich zu anderen Fernkämpfern um 25 Prozent auf 30 Meter verringert. Laut Brian Holinka, dem Lead Combat Systems Designer von World of Warcraft, müsst ihr euren Spielstil anpassen, um diesen Nachteil auszugleichen:

Wir wollen, dass die Klasse sehr mobil ist. Ihr habt Flügel, fliegt herum und wir wollen, dass ihr zu euren Mitspielern fliegt, euch viel bewegt.
Diese 30 Meter helfen dabei, weil ihr euch der Dinge bewusster seid, die um euch herum sind.
Wir verstehen aber auch, dass ihr, mit Blick auf die Klassen mit 40 Metern, in irgendetwas viel
besser sein müsst, um das auszugleichen.

Insbesondere in Hinblick auf Schlachtzugbosse könnte dieses Reichweiten-Problem der Rufer für Probleme sorgen, schließlich greifen diese Nah- und Fernkämpfer mit unterschiedlichen Fertigkeiten an:

Darüber sprachen wir mit dem Encounter-Team. Wir sagen: „Hey, diese Klasse hat nur 30 Meter Reichweite. Wenn sie diese Reichweite überschreiten müssen, was bedeutet das, wenn die Fernkämpfer sich etwa bei 40 Metern sammeln wollen?“

Wir sprechen mit dem Encounter-Team darüber, dass das eben die Gegebenheiten dieser Klasse sind.
Sie können nicht auf 40 Meter gehen und im Haufen der DPS-Spieler stehen. Also gehen sie
vielleicht zu den Nahkämpfern und werden als solche behandelt.

[…]. Wir arbeiten daran, wir arbeiten mit dem Team, um sicherzustellen, dass [Rufer] richtig behandelt werden.

Letztlich verspricht Holinka aber, dass die Rufer – die sich für viele Spieler während der Dragonflight-Beta noch etwas zu schwach anfühlten – zum Release eine nützliche Klasse sein werden und durch ihren neuen Spielstil die Balanace zwischen den Klassen ordentlich durchmischen werden:

Wir haben Pläne für [Rufer], um sie etwas nach vorne zu bringen, sozusagen. […]Mit einer vollkommen neuen Klasse und den neuen Talentbäumen haben wir die Karten
vollkommen neu gemischt in Sachen Balance. Ich würde erwarten, dass wenn sich Rufer zu
schwach anfühlen, haben wir Änderungen für sie auf Lager.

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