Anime || Manga

#Motoaki „YAGOO“ Tanigo, CEO von COVER Corp. spricht über die Hololive-Produktion und hinter die Kulissen

„Motoaki „YAGOO“ Tanigo, CEO von COVER Corp. spricht über die Hololive-Produktion und hinter die Kulissen

Auf der Crunchyroll Expo 2022 hatte Anime Trending die Gelegenheit, den CEO zu interviewen Motoaki „YAGOO“ Tanigo von COVER Corp., dem Unternehmen hinter der Agentur VTuber Hololive Produktion. Tanigo präsentierte seine Gedanken zu hololiven englischen Projekten und was hinter den Kulissen der virtuellen Unterhaltung passiert.

HOLOSTARS English -TEMPUS- folgt einer einzigartigen Präsentation im Rollenspiel- und Gildenstil und es wurden kurze Manga-Geschichten für jedes Talent über Twitter veröffentlicht. Erwarten wir in Zukunft mehr Lore-bezogene Inhalte?

Ich kann nichts versprechen. Die Art und Weise, wie wir unsere Talenteinheiten gestalten, ist sehr geschichtengetrieben. Wir versuchen, jedem Lore zu geben, der zu ihm passt. Wir haben viel hineingesteckt, um sicherzustellen, dass die Geschichte jedes Einzelnen einzigartig ist. Es könnte in Zukunft mehr davon geben, aber wir können nichts wirklich versprechen. Wenn es zur Einheit oder Gruppe passt, dann ist es möglich.

Sie haben über Ihre Bewunderung für die Verwendung von Motion Capture und VRChat bei hololive English im Rahmen ihres Jubiläums und anderer Kooperationen gesprochen. Was können wir von zukünftigen hololiven englischen Kollaborationen, Performances und Mixed-Media-Projekten erwarten?

Aufgrund der Reisesituation nach COVID-19 konnten wir Hololive English nicht nach Japan reisen lassen. Davon abgesehen würden wir die Gelegenheit in der Zukunft lieben, bei der die japanischen Studios in der Lage sind, mit hololiven englischen Talenten zusammenzuarbeiten und mehr Motion-Capture-Inhalte zu erstellen. Wir würden uns freuen, wenn diese Teams in Zukunft zusammenarbeiten könnten.

Zu Weihnachten 2017 wurde der Stream von Tokino Sora von Dennou Shojo Siro ihren Zuschauern empfohlen, die ihren Stream aufgrund technischer Probleme unterbrochen hatten. Infolgedessen gewann Soras Kanal viele neue Zuschauer und wurde zu einem wichtigen Wendepunkt. Wie war Ihre Reaktion danach? Hat es Ihre Vision von COVER Corp. und der Weiterentwicklung der Hololive-Produktion beeinflusst?

Wir waren damals nicht sehr versiert im Streaming. Damals konzentrierten wir uns auf die Entwicklung einer stabilen Motion-Capture-Technologie für Live-Streaming-Zwecke. Beliebte VTubers wie Siro und Ai Kizuna verwendeten noch Perception Neuron, das für Live-Streaming nicht geeignet war. Perception Neuron bot nur 30 Minuten kontinuierliche Erfassung, daher lag der Fokus auf voraufgezeichneten Inhalten.

Durch unser HTC Vive Motion Capture System waren wir diejenigen, die einen stabilen Stream hosten konnten. Wir konnten feststellen, dass wir das richtige System und Gerät verwendeten, da wir die Möglichkeit zum Livestream hatten. Kizuna und Siro haben kein eigenes System entwickelt. Wir haben ein System für unseren eigenen Zweck entwickelt.

In diesem Moment wurde uns klar, was unsere Live-Streaming-Kapazitäten waren. Es war aufregend. Das hat uns bestätigt, dass wir das Richtige tun.

Es gibt 28 hololive-Produktionsmitglieder, die über das hololive Meet-Programm an der Crunchyroll Expo teilnehmen. Wie hat die Technologie von COVER Corp. eine solche Leistung ermöglicht? Welche Art von Technologie kann Ihrer Meinung nach diese Veranstaltungen verbessern?

Es basiert auf der Technologie, die wir bereits besprochen haben – den VR-Systemen und der Smartphone-KI-Gesichtserfassung. Wir konnten all diese Technologien integrieren, um das hololive Meet-Programm auf die Crunchyroll Expo zu bringen. Bisher haben wir dies jedoch nur mit 2D getan. Wir würden die Talente gerne in 3D-Kapazität rüberbringen, wo die Bewegungen und alles so viel realer sind. Das wäre etwas, was wir in Zukunft gerne tun würden.

Nachdem Oozora Subaru dir den Namen YAGOO gegeben hatte, wurdest du von den Hololive-Talenten und der breiteren Community als Meme angenommen. Seitdem sind Sie durch Twitter und durch das Modeln für offizielle Hololive-Produktionsartikel zu einer öffentlichkeitswirksamen Figur geworden. Bei der heutigen Veranstaltung gibt es Teilnehmer, die wie Sie cosplayen! Kürzlich sind Sie sogar als Teil des hololive Summer 2022-Teasers „verschwunden“. Wie fühlt es sich an, daran teilzunehmen?

Es sind normalerweise die Talente, die im Rampenlicht stehen, es sind nie die Menschen, die das System machen. Es sind nie die Menschen hinter den Kulissen, die die Chance bekommen, an vorderster Front zu stehen. Angesichts dieser seltenen Gelegenheit nutze ich gerne die Gelegenheit, um zu sagen „Hey, so machen wir die Dinge“ und es richtig zu machen. Ich möchte den Leuten wirklich einen Einblick in die Dinge geben, die wir hinter den Kulissen tun. Das würde ich wirklich gerne tun.

Zu guter Letzt, wie ist MAGGING TIME?

Das ist SEIN. [points at shirt] Das ist Magni Desmond. Er hat diese Kunst gemacht und so habe ich mir dieses Shirt machen lassen.

Irgendwelche abschließenden Kommentare an die internationalen Fans der Hololive-Produktion und der COVER Corp.?

Ich freue mich darauf, neben unseren Talenten noch viel mehr Inhalte zu machen. Ich möchte weiterhin Inhalte erstellen, auf die Sie sich in Zukunft freuen können.

Wenn Ihnen der Artikel gefallen hat, vergessen Sie nicht, ihn mit Ihren Freunden zu teilen. Folgen Sie uns auch in Google News, klicken Sie auf den Stern und wählen Sie uns aus Ihren Favoriten aus.

Wenn Sie an Foren interessiert sind, können Sie Forum.BuradaBiliyorum.Com besuchen.

Wenn Sie weitere Nachrichten lesen möchten, können Sie unsere Anime || Manga kategorie besuchen.

Quelle

Ähnliche Artikel

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Schaltfläche "Zurück zum Anfang"
Schließen

Please allow ads on our site

Please consider supporting us by disabling your ad blocker!