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#Wieso Hamaguchi den Director-Job der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII fast abgelehnt hätte

Inzwischen ist Naoki Hamaguchi auf der Zielgeraden, wenn man das Gesamtprojekt betrachtet. Mit Final Fantasy VII Rebirth ist der zweite Teil der Trilogie erschienen und die Arbeit am dritten und letzten Teil dürfte inzwischen fortgeschritten sein.

Umso überraschender: Als Naoki Hamaguchi erfuhr, dass er seinen Traumjob als Director des Remakes seines persönlichen Lieblingsspiels Final Fantasy VII bekommen könnte, hätte er fast abgelehnt.

„Mir wurde klar, dass dies zehn Jahre meines Lebens als Spieleentwickler sein würden, und ich war ein wenig hin- und hergerissen“, erzählt er BBC Newsbeat. AAA-Produktionen werden immer aufwendiger und nicht nur teurer, sondern auch zeitintensiver. Und das Remake-Projekt ist wohl selbst bei den zeitintensiven AAA-Produktionen ganz vorne mit dabei.

Für Naoki Hamaguchi bedeutet das natürlich, dass er dem Remake-Projekt einen großen Teil seines Lebens, seiner Karriere und seiner Identität widmet. Inzwischen ist Naoki Hamaguchi froh, zugesagt zu haben. „Final Fantasy war eine der großen Inspirationen für mich, überhaupt Spieleentwickler werden zu wollen“, sagt er. „Das war meine Art, der Serie etwas zurückzugeben.“

Er gebe dem Projekt alles, was er habe. Aber auch auf die Zeit danach freut sich Hamaguchi schon. „Ich möchte mich davon lösen und eine völlig neue Herausforderung annehmen“, sagt er. Bevor wir etwas zum dritten Teil der Remake-Trilogie sehen, wird im Januar erstmal die PC-Version zu Final Fantasy VII Rebirth erscheinen.

Bildmaterial: Final Fantasy VII Rebirth, Square Enix

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