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#Yakuza-Schöpfer Toshihiro Nagoshi gibt seine Position als CCO von Sega auf, um Creative Director zu werden

Yakuza-Schöpfer Toshihiro Nagoshi gibt seine Position als CCO von Sega auf, um Creative Director zu werden

Yakuza: Wie ein Drache

 

Toshihiro Nagoshi, der Schöpfer der Yakuza Franchise und der Gründer des Ryu Ga Gotoku-Entwicklungsstudios tritt von seiner Rolle als Chief Creative Officer bei zurück SEGA ein Creative Director von werdenSEGA CORPORATION, obwohl noch nicht bekannt ist, in welcher Funktion oder in welcher Serie / Franchise. Dies ist Teil einer umfassenderen Unternehmensumstrukturierung, bei der die Pachinko-Aspekte und die interaktiven Unterhaltungsaspekte zu einem Unternehmen zusammengeführt werden.

 

Nagoshi wurde 2012 zum Chief Creative Officer befördert und wurde Geschäftsführer der Yakuza Franchise beginnend mit Yakuza 0, das zu einem internationalen Hit wurde und der Grund für die weltweite Popularität des Franchise sein soll. Er half auch bei der Umstrukturierung von Altus, dem für Franchise-Unternehmen bekannten Verlag Shin Megami Tensei und Person, als die Muttergesellschaft von gekauft wurde Sega Sammy. Nagoshi schuf auchAffenball, Daytona USAund andere beliebte Sega Franchise-Unternehmen.

 

Super Monkey Ball

 

Das Ankündigung kam als Teil einigerPressemeldungen von dem japanischen Unternehmen, das derzeit eine Restrukturierung und Konsolidierung durchläuft. Die Konsolidierung wird sehen Sammy Corporation, und SEGA Group VereinenSEGA CORPORATION in den kommenden Monaten. Im Jahr 2019 SEGA Group war gebildet durchSega-Spiele absorbierend Sega Interactive um die Firma zu gründen, die Videospiele und Spielhallen unter einem Dach unter einem brachteSega Sammy HoldingsMittel- bis langfristiger Geschäftsplan, der im Mai 2017 begann, heißt„Weg bis 2020.“Die fusioniertenSEGA CORPORATION wird unter der Mutterholding seinSega Sammy Holdingsmit allen Formen interaktiver Unterhaltung unter einem Dach, einschließlich Pachinko, Videospielen und Spielhallen.

 

Während nicht in der Pressemitteilung diskutiert, SEGA Group Ende 2020 wurde ein Teil des Arcade-Geschäfts aufgrund der COVID-19-Pandemie, die den Sektor dezimierte, verlassen. SEGA betreibt kein Arcade-Geschäft mehr direkt, wird aber weiterhin Maschinen für Arcaden der Marke SEGA sowie für jedes andere Geschäft produzieren. Die legendäre Arcade Sega Akihabara Building 2schließen am 31. August aus unangekündigten, aber wahrscheinlich verwandten Gründen.

 

Sega Akihabara Gebäude 2

 

Alle Änderungen an SEGA und ihre Muttergesellschaft sollen am 1. April 2021, dem Beginn des japanischen Geschäftsjahres, in Bewegung gesetzt werden.

 

Quellen: Sega Pressemitteilung (1, 2) über IGN

 

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Daryl Harding ist ein japanischer Korrespondent für Crunchyroll News. Er betreibt auch einen YouTube-Kanal über JapanTheDoctorDazza, Tweets bei@ DoctorDazzaund veröffentlicht Fotos von seinen Reisen aufInstagram.

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