#Der Herr der Ringe: Gollum fällt in den internationalen Wertungen vollkommen durch
Inhaltsverzeichnis
Das Action-Adventure mit dem hageren Ringträger bekommt erste Wertungen. Doch die zeichnen ein Bild so düster wie das Land Mordor.
Schon ein umfangreicher Leak der das gesamte Spiel zeigte, ließ Fans, die sich von Gollum ein spannendes Abenteuer erhofften, nichts Gutes erahnen. Jetzt treffen die ersten Wertungen für den Titel ein und bestätigten die zuvor geäußerte, harsche Kritik. Warum das Action-Adventure in der Welt von Der Herr der Ringe
in den meisten Tests durchfällt, und was seine wenigen Stärken sind, erfahrt ihr hier.
Wo unser Test indes bleibt, erklärt euch Heiko in einem eigenen Artikel.
Die Wertungen – Ein trauriger Rekord
Mit einem katastrophalen Metascore von derzeit 38 auf der Playstation 5 (auf dem PC nur geringfügig besser mit 43) ist Gollum das schlechtbewertetste Herr-der-Ringe-Spiel auf Metacritic. Als beste Wertung bekommt das Action-Adventure eine 70, die Wertungen fallen dann aber schnell ab bis zu mehreren Tests, die lediglich eine 20 vergeben.
Hier seht ihr eine Übersicht der Wertungen für die Playstation 5. Da für diese Plattform bisher die meisten Tests vorliegen, ist der Metascore hier am aussagekräftigsten:
Publikation | Wertung |
---|---|
IGN Adria | 70 |
Hobby Consolas | 55 |
CG Magazine | 50 |
God is a Geek | 50 |
4Players.de | 40 |
GamesRadar+ | 40 |
We Got This Covered | 40 |
Twinfinite | 30 |
Games.cz | 30 |
WellPlayed | 30 |
GameSpot | 20 |
PushSquare | 20 |
Was wird kritisiert, was gelobt?
Angesichts der überwiegend negativen Wertungen für Gollum bleibt IGN Adria dem Spiel überraschend wohlgesonnen, auch wenn man sich sicher ist, dass es keine Verkaufsrekorde brechen
werde:
Für Hobby Consolas ist die größte Stärke von Gollum die originelle Geschichte, bei der die Entwickler einen lobenswerten Aufwand betrieben hätten. Allerdings falle das Spiel anderswo vollkommen auseinander: Zu kritisieren gebe es die unpräzise Steuerung, schlechte KI, veraltetes Leveldesign und Grafikqualität. GRYOnline argumentiert in eine ähnliche Richtung:
Dass hinter Gollum eigentlich eine gute Story steckt, die von massiven technischen Problemen, schlechter Grafik und enttäuschendem Gameplay verschüttet wird, finden auch andere Tester. Für die meisten von ihnen nehmen aber die Probleme so überhand, dass sie Wertungen unter 50 vergeben. So schreibt etwa Noisy Pixel:
Einige Tests werden noch harscher und können nur mit Mühe an wenigen Ideen von Gollum gefallen finden. So formuliert etwa Gamespot die Frustration beim Spielen folgendermaßen:
Es scheint, als würden die Chancen für Gollum zum Release äußerst schlecht stehen. Ob einige Mittelerde- oder Gollum-Fans dem Spiel doch noch etwas abgewinnen können und Licht am Ende der Spinnenhöhle sehen, muss sich erst noch zeigen.
Habt ihr noch Hoffnung für Gollum? Oder lasst ihr zum Release erst mal die Finger davon und wartet zumindest auf eine Lösung der technischen Probleme? Schreibt es gerne in die Kommentare!
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