#Resident Evil Village: Making-of zeigt, wie die QA-Abteilung das Spiel umgekrempelt hat
„Resident Evil Village: Making-of zeigt, wie die QA-Abteilung das Spiel umgekrempelt hat“

Das Video gibt tolle Einblicke – wenn man das unter diesen Umständen so sagen kann – zu den Problemen, vor denen das Team stand. Zunächst sei die Entwicklung völlig zum Erliegen gekommen, heißt es. Daran war die Coronavirus-Pandemie schuld.
Director Morimasa Sato erzählt, er habe einen Monat zu Haus gesessen und sich nur noch Gedanken darüber gemacht, wie es mit Resident Evil Village weitergeht. Das war obendrein noch zu einem Zeitpunkt, zu dem man mit dem Spiel offenkundig überhaupt nicht zufrieden war.
Ein QA-Manager beschreibt das Spiel zu diesem Zeitpunkt als frustrierend, langweilig und unglaublich ermüdend. Das Entwicklerteam war nach dieser Kritik niedergeschlagen, doch nach einigen Meetings mit dem QA-Team sah man dann doch, dass dringender Handlungsbedarf besteht.
Wie Resident Evil Village noch einmal die Kurve bekommen hat, seht ihr hier:
Bildmaterial: Resident Evil Village, Capcom
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